탑다운 뷰에서 아이템이 바닥에 튕기도록 만들어보자. 비어있는 게임 오브젝트를 하나 만들고 오브젝트 안에 아이템 스프라이트와 가상 바닥을 넣어주었다. 탄성을 넣어야 하기 때문에 project 창에서 우클릭 - Create - 2D - Physics Material 2D를 눌러 만들어준다. https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/class-PhysicsMaterial2D.html 물리 머티리얼 2D(Physics Material 2D) - Unity 매뉴얼 Physics Material 2D 는 2D 물리 오브젝트 간에 충돌이 발생할 때 일어나는 마찰과 탄성을 조정하기 위해 사용합니다. 에셋 메뉴에서 물리 머티리얼 2D를 생성할 수 있습니다(Assets > Create > Ph..